
对于良子来说,所谓车祸,可能就是字面意思——车有祸,但人没事。但是这么一位吃播网红缺在全网引发浪潮,而网友关注的却不是他的直播内容而是何时“落幕”
几乎所有射击游戏想要表现‘射击’动作,都必须借助模拟子弹飞行过程的设计。在数十年的游戏发展中,该系统大致被划分为五类:直线弹道、无弹道、伪弹道、曲线弹道以及抛射弹道。
卡普空为我们带来了最新一期的发布会Capcom Spotlight,先后几次跳票的《虚实万象》以及《街头霸王6》和《生化危机9》等多款大作公布全新内容。
近年游戏开发策略就像是在追赶潮流。一旦某种玩法取得巨大成功,同类型游戏便会蜂拥而至,填满市场。 虽说"跟风立项"总被吐槽没新意,但摸着友商过河确实是稳赚不赔的买卖。
提着昨日种种千辛万苦, 向明天换一些美满和幸福。 当周华健《风雨无阻》的这段副歌毫无征兆地在耳边响起,而你所处的地理位置恰恰就在东北,那么大概率是被卷入到某个像“怪谈”中了
是时候来聊聊NS2的登场秀了。如果说,任天堂Switch是这个时代游戏行业不折不扣的现世传奇,那么,作为传奇的正统续作,任天堂Switch 2究竟应该如何定义?
作为一款上线两周年的女性向现象级游戏,《以闪亮之名》(以下简称以闪)再次以惊艳的姿态刷新了行业和玩家认知——在2025年3月两周年之际,其营收曲线反而逆势突破近一年峰值,成为长线运营的标杆之作。
当主流玩法开始同质化之时,独游玩法开始成为长线运营游戏的新赛道。近期一款看起来萌气可爱,规模并不大的游戏意外的在好游快爆等多个平台上拿下第一。
相信只要你玩过搜打撤游戏,就一定遇到过“超雄人机”:前有塔科夫里喊着“瓦伦苏卡”给你一枪鹿弹头眼的Scav,后有暗区里穿甲火箭弹杰克逊、法老恶魔尤文,今有三角洲里杀人只需半秒的狂暴阿萨拉,Mini一枪74的狙击兵,
网易游戏于520线上发布会公布的多平台新作《遗忘之海》(Sea of Remnants)在本月State of Play上宣布了PS5版本,预计于2026年推出。
5月步入尾声,瓦手游《无畏契约:源能行动》终于开启了新一轮测试的资格招募活动,而在《无畏契约》中登场的特工各自都有哪些背景故事,以及所拥有的装备和特殊能力呢。
Super-On-Sea阿拉home...浦东陆家嘴沪交所阿拉.上市的方式但上市往往需要付出代价..哈哈哈觉得眼熟伐?格样热血沸腾格样激灵小赤佬在银河系到处都是!下一个...可能就是侬! ! ! !
2025年5月,芬兰开发商Housemarque迎来了成立30周年。这既是Housemarque历史上的一座重要里程碑,对芬兰游戏行业也有着巨大意义,因为Housemarque是这个北欧国家最古老的游戏工作室
大家看了Love Live!最新的偶像企划了吗? 二次元史上“学历”最低的团体被Love Live!给造出来咯,不知道有没有拉拉人看完后两眼一黑的?如果你还没看,那你可就要错过一个巨大的乐子咯!
5月22日,《胜利女神:新的希望正式上线。国内上线首日,国服便登顶IOS免费榜,同时也拿下了B站和TapTap热门游戏第一的成绩。国服可以说是拿下了属于自己的第一场胜利。
曾盛极一时的“二游大逃杀”风向出现了骤变。 简单回忆下,这种风向萌芽于2023年下半年,并在2024年演变到顶点。接连发生的新游暴死、老游停运乃至厂商倒闭(其中不乏被视为“黑马”或定义“爆款”的产品),使得从业者逐渐对二次元“祛魅”。
现在长线运营游戏的活动花样是越来越多了,五六年前,游戏的活动还只是一些特殊关卡,但是现在各家都开始把一些市面上常见的小游戏玩法做成活动内容,这不就是4399吗?
说到二次元游戏,可能很多小伙伴的第一反应就是“重剧情,轻玩法”。很多二游经常是世界观人设吹得花里胡哨,但一开游戏,不是卡牌RPG就是魔灵like回合制,稍微好点的就是ARPG,你至少还能感受到点操作感。但各种关卡主要考验的也不是你的策略操作,而是需要氪金和肝度累计的数值,游戏性称
你如果活的够久,就可以看到所有的索尼第一方独占游戏登陆PC。战神,逃不掉;最后的生还者,也逃不掉;《最后的生还者2》含着金汤匙出生,但可能带来了是游戏史上排的上号的,玩家与媒体的割裂。
联动,联动,还tm是联动。如果你是二游玩家,最近一定是满屏的联动在你的推荐内容上蹦迪,《明日方舟》《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》《战双帕弥什》......为什么二游厂商会如此热衷联动?
《恋爱海贼王》——这部《海贼王》的官方衍生作之一,在今年被改编为竖屏动画,并在视频网站上播出,随后取得了出人意料的效果。在短视频平台点赞量竟然比原作还要高?!
在古早的JRPG故事常常见到类似“神魔之战打了千年,最终神魔一起陷入了沉睡”的背景设定,不过在各个JRPG里关于千年战争的具体过程往往并不会被写得很具体,只作为故事的引子。想看看神魔之千年之战,打得是如何艰辛嘛?
近期游戏圈子的热点信息还是挺多的,比如最近的【腾讯2025游戏发布会】就公布了不少重磅作品。那么大伙有没有过对某个游戏或者事物一直保持着高度关注,期待了许久后终于得到回应的爽快感?
重要通知!为缓解大家的工作、学习疲劳,2025年的清明节假期,将成为有史以来第一个从3天延长到5天的小长假!哈哈,以上发言是吃拼好饭吃出来的幻想罢了。
新华社旗下的《经济参考报》发表了一篇名为《加速崛起:国产单机游戏如何保持发展“后劲”》的专题报道 ,开篇就强调国产单机游戏展现强大的发展潜力。官媒下场、玩家狂欢,对于过了多年苦日子的国产单机,最好的时代要来了。
抢时间,还是拼题材?随着国内手游市场增长放缓,很多厂商也已经早早开始探寻新的增量,纷纷布局跨端产品以及近几年增长明显的PC产品,在运营上也更加倾向全球发行等等。
据某不愿意透露姓名的编辑回忆,年岁见长,反应力下降,发现竞技游戏从减压一下变成了增压。于是果断成为种田派,时不时嘴里喃喃着要种地。
都说二次元游戏是“版本陷阱”,这都2025年了,到底是哪个厂商还在做二游?你别说,你还真别说,25年值得期待的二游阵容相比以往可是一点不差!究竟有哪些二游有望在新的一年崭露头角呢?
随着今年GTA6等强力作品的登场,或许欧美3A大作终于要结束过去几年频繁出现3A大作翻车的混乱局面,迎来一个复兴的阶段,也因此可能不少游戏公司会结束裁员和砍项目的混乱阶段。
近几年,国内游戏对海外市场的挖掘更加深入。比如在韩国市场,国产游戏很擅长用高付费粘度的产品去迎合当地用户付费习惯,从而造就《菇勇者传说》《无尽冬日》《卡皮巴拉Go!》《弓箭传说2》等足以冲击韩国畅销榜首的爆款。与韩国市场相反,在日本市场由于本土产品牢牢把控畅销头部位置,国产游戏更
“天天酷跑”、“天天飞车”、“天天炫斗”...这些曾耳熟能详的让一众玩家蹲墙角蹭WiFi也要开一把的游戏在十余年后都怎么样了?这个系列还藏有哪些深藏不漏的长寿游戏?今天就来给大家好好盘盘
步入2025年,就意味着我们玩家正式来到了一个豪华的“游戏元年”!值得期待的主机/PC端大作那是相当之多! 有就要问我了“摸鱼组,摸鱼组,你们对主机PC游戏的消息如此精通,能给我来个懒人整合包,看看2025年都有哪些好作品吗?”(没有人这么问,其实是我编的) 有的,兄弟有的!摸鱼
网易游戏重新回到了蓄力阶段。近一年来,网易至少有15款值得关注的游戏进行了曝光、测试或者项目招聘。当中有不少项目都落在了赛道的空白处。赛道的空白可能意味着机会,但也意味着会被不止一家大厂盯上。想要在竞争中脱颖而出,网易免不了还有很多场硬仗要打。
经典和王道不会过时,只看你如何去展现它:“热血、友情和获胜”——JRPG或许就是最适合展现王道故事的载体,我写下了一篇关于JRPG×HD2D(高清像素)所产生化学反应的杂谈。
编辑部将在一个月时间里与大家一同回顾2024全年游戏业界的精彩内容,也带大家了解一下在2025年又有哪些值得期待的手游作品!
2024年初,一个名不见经传的独立团队,就用一款结合了《ARK》和《宝可梦》特色的SOC游戏给整个游戏圈带来了巨大轰动。这款游戏就是《幻兽帕鲁》如今一段时间过去,国内手游赛道里第一批大批以“捉宠+建造”的游戏已经渐露锋芒。