
《Lost in Random: The Eternal Die》是由StormtellerGames制作,Thunderful发行的快节奏动作肉鸽游戏。游戏的剧情接续了前作,以前作的最终Boss女王亚历珊德拉为主角,讲述了失去了姐姐娜塔莉亚的她因向“古老黑骰”发起挑战,与自己的
就连最傲慢的se,都默默把FF16的steam首发售价定为298,《第一狂战士:卡赞》还是坚持了“八方类魂”售价400的底气,然后就被亨泰大师的《剑星》抽了一记狠狠地耳光...
《王之凝视》自DEMO发布以来,就备受玩家好评。“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣”,游戏用管理王国的玩法将塔防与肉鸽还有RTS玩法巧妙的结合起来,甚至加入了类自走棋的机制
《死亡搁浅2:冥滩之上》或许不是商业化的爆款,但注定是游戏史上的神作。游戏在叙事和理念上,实现了小岛对自我乃至整个日本创作领域的惊人超越,也是对游戏媒介基于其理念的更极致探索。
《耶兰多的低语:克苏鲁选集》绝非对洛夫克拉夫特体系的简单复刻。它以十月革命的炽热余烬为画布,用骰子抽取时代的神经震颤,最终以惊人的符号拆解艺术,将人物、地点与历史洪流锻造成克苏鲁概念的冰冷十字架与诡谲门扉。
有这样一款肉鸽游戏,身着中世纪铠甲,集合3人之力,对抗邪恶的变异怪物,不断积累实力,最终挑战“夜王”,它就是——《艾尔登法环 黑夜君临》(×)是《冥界契约》拉!
在与女朋友玩《双人大逃脱:失落的潜艇》这5小时的过程中,仿佛是在锻炼我们彼此之间的感情坚韧度,真就如同那句歌词“我们的感情好像跳楼机”。
如果你要问近期steam蹿红最快的游戏是什么,那肯定离不开一个名字:《开球!》。一方面大概是因为天下苦FIFA久矣,另一方面可能是因为制作团队曾做过功夫神作《师傅》
毫无疑问,作为顶着“失败了会社就要解散”的压力做出来的《百日战纪-最终防卫学园-》质量相当之高,足足21条剧情分支线,称得上超级剧情佳作!
爱因斯坦说:“上帝不掷骰子。”但上帝不干的事,人特别爱干。古罗马人用骰子决定财产分配,中世纪掷骰定罪,赌徒用骰子选择天堂还是地狱,《博德之门3》玩家用“大失败”送队友归西......但喜欢掷骰子的不止桌游和CRPG玩家,有这样一个工作室,他们决定用骰子作为武器,来做一款哈迪斯风格
深耕于合作解谜的制作组不在少数,例如品质系列均佳的《We Were Here》系列,以及前段时间爆火的《双影奇境》。但是双人合作加硬核解密就很少有制作组敢踏足,一听就很小众(硬核解谜已经够小众了!!)。这一块游戏始终是块难啃的硬骨头——解密太简单则流于表面,玩家直接嗤之以鼻;如果
《山峰》(Peak)是近期最火爆的独立游戏之一,自发售以来取得了巨大成功:24小时销量突破10万份,首周卖出了超过100万份,这款多人合作爬山游戏收获了无数好评
在这浩瀚的宇宙,是否真的存在另一个平行时空?是否有一个不同的我?那么“另一个我”他又过的如何......如果我们能互相见面那又是怎样的体验?
5月15日,备受好评的《天国拯救2》推出了机票DLC《死亡笔触》!虽然本体因为流程很长,我一直难得有集中的时间打完,但好消息在于:这款DLC并不需要拥有通关存档,所以我抽出一天时间先来尝尝鲜,也来分享一下这款DLC的内容和体验!
晃眼间,手帐本仿佛已经是上个世纪的产物了。关于手帐的所有记忆,仿佛都停留在初高中那段青春岁月中。而对于一些动手能力较弱的玩家《絮絮手帐本》可以实现他们对此的一切想象。
一位开发者,花了五年时间独自制作了一款有关电视台模拟经营的游戏。然而,由于游戏内容太多太杂,收获不少差评。于是制作人“亲自下场”紧急录制一段教学视频,教大家怎么玩自己的游戏。
谁会想到作为一款基于《艾尔登法环》世界观的衍生作品,主要玩法会是多人合作PVE吃鸡游戏呢。《黑夜君临》不同与传统魂游,玩法核心更接近于“搜打撤”一类的大逃杀游戏。
作为节奏紧张的战术射击游戏,《彩虹六号围攻》在团队配置上有近百位干员可供选择,技能的丰富程度堪比LOL。优秀的战术深度也让彩六在射击游戏品类里独树一帜。
昏暗阴沉的夜晚,扭曲怪物的建筑;“奇装异服”的孩子们,化作怪物的奇怪大人;记忆中的小滑梯、漫画摊位与话梅糖,闪烁的老式电视机;......一切的一切在提示你:这不是现实,快醒过来!
如果说《纪念碑谷》构筑几何的迷梦、视觉的悖论与灵魂的宽恕;那么《Florence》则浸染清新的笔触、悸动的颤音与解构心绪的色谱,它以一场静默的叙事革命,在游戏上演关于自我重构的“文艺复兴”。
5月26日,暗黑童话类魂游戏《匹诺曹的谎言》团队在上海举办全新DLC「序曲」线下试玩会,可以说随着DLC的推出,本作必将会在夏季掀起又一阵的魂游热潮。
说到《饥荒》这个IP,想必大家都不会陌生。作为游戏界经典的“三大沙盒”之一,自发售以来,该系列作品的全球销量早已超过2500万,那么在移动端又会有怎样的表现呢?
就如游戏开始的玩法宣传片所展示的那样:当一个小男孩从小时手持各种铲车、挖斗等玩具沉浸在自己的世界幻想自己征战四方时,路边的真实工程机械开始仿照自己手中的动作完全一比一的运行,我们推倒垃圾、我们运载货物、其他小伙伴纷纷加入。大家一起进入真实的施工环境中,实现操控工程器械的美好,达成
当你看到此句标题时,脑海里可能会第一时间蹦出「风暴要火」这四字自嘲口号。如果非要与隔壁扯上关系的话,那个“风暴”早已火过——只不过是火在了自己的葬礼上。
《幸运房东》(Luck be a Landlord)开发者Dan Diclaudio月初开启了新作《Maze Mice》(迷宫鼠),一款猫抓老鼠主题的Roguelite弹幕射击生存游戏,目前该作处于抢先体验阶段,有Demo可供免费试玩。
美国南方向来是各种恐怖传说的诞生地,神秘的河口、致命的沼泽、诡异的巫毒以及黑人与印第安人苦难的历史共同构建了这块岁月之地的民间文化,《午夜之南》便是发生在虚构小镇普罗斯佩罗里的一段充满美国南方味道的故事。美国南方的黑暗故事童话集世界的背后是一条宏伟挂毯,寻常人感受不到它的存在,只
在《超级巴基球》惨惨的扑街之后,帕斯亚终于想起来原来他们是靠做种田游戏起家的。近日《沙石镇时光》迎来新史低还可以叠9折券,让我搬运一篇之前1.0版时发的评测文,给观望的朋友提供一下本作是否值得购买的参考~省流:相比《波西亚时光》主要的改进和目前被诟病的问题首先要说明下:《沙石镇时
前言:《百日战纪 -最终防卫学园-》作为小高和刚与打越钢太郎首次深度合作的作品,从最开始提出项目就让人感到期待,毕竟是作为《弹丸论破》与《极限脱出》两大悬疑游戏系列的传奇制作人,两位创作者的合作被称为“强强联合”也一点不过分。
《毁灭战士》这一IP对于FPS的意义不言而喻,所创立的诸多标准,就仿佛老祖宗留下的条框规矩一般牢不可破。但事实上:《毁灭战士》的每一部续作,都在重新定义《毁灭战士》。《毁灭战士2016》重新演绎了复古射击的现代姿态。
比预期更早到来也不错2018年9月,《漫威蜘蛛侠》于PS4平台推出后大获成功,到2019年7月底已经售出1320万份,算是彻底展现了Insomniac Games的价值所在。
G-MODE和room6联合开发的文字AVG《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~》,本作是《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克》的重制版,游戏在1984年首发于FC平台。
4月23日晚上11点,来头不小的Dreamhaven正式发布了其首部自研作品《破碎族裔(Sunderfolk)》。 相信许多人在过去的一个月里听到了不少这家公司的动态,同时应该也陷入一个疑问中:好像每隔一段时间都类似消息出现。
但凡是对galgame稍有了解的玩家,几乎都听说过大名鼎鼎的“无限轮回”系列,但大多数又止步于“听说”这一层次——正如先前的我一样,知道这么一个系列、也能说出这个系列中那些闪亮的名号,但却未曾真正窥探其中的内容。
作为知名赛车游戏系列之一,“神力科莎”系列一直属于较为硬核的赛车驾驶模拟游戏,也是一直追求偏真实的赛道驾驶体验。这次的系列最新作《神力科莎EVO》,目前已经以打折销售的抢先试玩版形式发布上线。
近一年来,说起手游竞争最为激烈的赛道,相信一定有SOC的一席之地。而由腾讯北极光工作室出品的《荒野起源》近期也开启了测试,生存建造养宠战斗各类玩法应有尽有!
像素爽游到来!PLAYISM这么多年来一直专注于独立游戏的发行工作,经常会推出一些让人眼前一亮的像素风精品,本作基本保持着以往的爽游风味,让玩家可以享受畅快的机甲战斗。
很难想象,这部自定义程度如此之高的二次元日式机甲模拟游戏《M.A.S.S. Builder》居然是来自Vermillion Digital这个名不见经传的泰国制作组,不过小作坊的优点就是可以整出各种放飞自我的设计了。可以说在拼高达的自由度方面,就连FS和万代来了也不是他的对手。
枝定有天地规则,叶落则日月轮转。守护大地的建木神树旁生晦暗枝芽,整个世界也由此变得情绪紊乱、恶意肆虐。4月18日,融合了中国传统文化的黑暗武侠动作游戏《义闻录:轮回》正式上线。玩家将扮演剑圣的首徒,在高速攻防战中,击败强敌,揭开建木神树下的阴谋。是选择直面困境,还是随波逐流?
「忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。」以陶渊明笔下的「桃花源」为原型的国风模拟生存游戏《桃源记》相信不少玩家都深有印象。在画卷般的世界中,带领村民们从零开始建立自己的“世外桃源”,让每个居民「黄发垂髫并怡然自乐」。
你强任你强,离线拆你房,短短十个字道尽《Rust》玩家辛酸。这既是玩家们从多年的游戏拆家与被拆家中总结出的经验,也是这款Steam百万好评的常青树游戏真实的玩法写照。作为2013年就曾推出抢先体验版的作品,有着12岁“高龄”的常青游戏《Rust》也正是凭借其他游戏不具备的独特玩家
Steam百万好评、常年霸占在线榜单前列、大火游戏类型的鼻祖、正式发售将近十年从未停止过更新的热门端游,即将推出原版玩法授权的原生手游。这款把所有buff叠到一起的作品,就是SOC游戏的鼻祖之一《Rust》,和即将推出的移动版《失控进化》。
关于我人生中第一款开放世界是《刺客信条:起源》这件事,还是蛮令人庆幸的。以致于我到现在对起源的印象便是:神话三部曲中我最喜欢的一部。无论是埃及的别样风情,从金字塔滑下的瞬间,还是系列转生后的刺客起源,都让我对后续发售的《刺客信条:奥德赛》充满着期待。
系列粉丝大满足作为如龙系列的牢粉丝,我其实一直都对系列的革新持保留意见,改回合制的两部作品都是回合制而非即时战斗,玩起来虽然内容丰富,但上手直接爽的门槛大大提高了。而本次的短流程《如龙8外传:夏威夷海盗》,则给了我这个牢粉一个完美的答卷。
同为生活模拟,《inZOI》和《模拟人生》系列放在一起最为显著的区别就是画风。相比于《模拟人生》祖传的卡通小人,《inZOI》走的是更加激进的写实路线,场景建构、人物比例等都在追求对真实世界的还原。
《金垦小镇》其实并不算一款新游戏,早在2022年它就已经登录steam,在此之前更是经过了多年开发。然而这样一款以土澳为背景的休闲沙盒游戏在国内却没什么大名气,归根结底还是因为语言问题导致。近日,游戏更新了14种语言支持,有简中的加持,游戏自然在有无数玩家爱好种田的中国小火了一把。