
一位开发者,花了五年时间独自制作了一款有关电视台模拟经营的游戏。然而,由于游戏内容太多太杂,收获不少差评。于是制作人“亲自下场”紧急录制一段教学视频,教大家怎么玩自己的游戏。
谁会想到作为一款基于《艾尔登法环》世界观的衍生作品,主要玩法会是多人合作PVE吃鸡游戏呢。《黑夜君临》不同与传统魂游,玩法核心更接近于“搜打撤”一类的大逃杀游戏。
作为节奏紧张的战术射击游戏,《彩虹六号围攻》在团队配置上有近百位干员可供选择,技能的丰富程度堪比LOL。优秀的战术深度也让彩六在射击游戏品类里独树一帜。
昏暗阴沉的夜晚,扭曲怪物的建筑;“奇装异服”的孩子们,化作怪物的奇怪大人;记忆中的小滑梯、漫画摊位与话梅糖,闪烁的老式电视机;......一切的一切在提示你:这不是现实,快醒过来!
如果说《纪念碑谷》构筑几何的迷梦、视觉的悖论与灵魂的宽恕;那么《Florence》则浸染清新的笔触、悸动的颤音与解构心绪的色谱,它以一场静默的叙事革命,在游戏上演关于自我重构的“文艺复兴”。
5月26日,暗黑童话类魂游戏《匹诺曹的谎言》团队在上海举办全新DLC「序曲」线下试玩会,可以说随着DLC的推出,本作必将会在夏季掀起又一阵的魂游热潮。
说到《饥荒》这个IP,想必大家都不会陌生。作为游戏界经典的“三大沙盒”之一,自发售以来,该系列作品的全球销量早已超过2500万,那么在移动端又会有怎样的表现呢?
就如游戏开始的玩法宣传片所展示的那样:当一个小男孩从小时手持各种铲车、挖斗等玩具沉浸在自己的世界幻想自己征战四方时,路边的真实工程机械开始仿照自己手中的动作完全一比一的运行,我们推倒垃圾、我们运载货物、其他小伙伴纷纷加入。大家一起进入真实的施工环境中,实现操控工程器械的美好,达成
当你看到此句标题时,脑海里可能会第一时间蹦出「风暴要火」这四字自嘲口号。如果非要与隔壁扯上关系的话,那个“风暴”早已火过——只不过是火在了自己的葬礼上。
《幸运房东》(Luck be a Landlord)开发者Dan Diclaudio月初开启了新作《Maze Mice》(迷宫鼠),一款猫抓老鼠主题的Roguelite弹幕射击生存游戏,目前该作处于抢先体验阶段,有Demo可供免费试玩。
美国南方向来是各种恐怖传说的诞生地,神秘的河口、致命的沼泽、诡异的巫毒以及黑人与印第安人苦难的历史共同构建了这块岁月之地的民间文化,《午夜之南》便是发生在虚构小镇普罗斯佩罗里的一段充满美国南方味道的故事。美国南方的黑暗故事童话集世界的背后是一条宏伟挂毯,寻常人感受不到它的存在,只
在《超级巴基球》惨惨的扑街之后,帕斯亚终于想起来原来他们是靠做种田游戏起家的。近日《沙石镇时光》迎来新史低还可以叠9折券,让我搬运一篇之前1.0版时发的评测文,给观望的朋友提供一下本作是否值得购买的参考~省流:相比《波西亚时光》主要的改进和目前被诟病的问题首先要说明下:《沙石镇时
前言:《百日战纪 -最终防卫学园-》作为小高和刚与打越钢太郎首次深度合作的作品,从最开始提出项目就让人感到期待,毕竟是作为《弹丸论破》与《极限脱出》两大悬疑游戏系列的传奇制作人,两位创作者的合作被称为“强强联合”也一点不过分。
《毁灭战士》这一IP对于FPS的意义不言而喻,所创立的诸多标准,就仿佛老祖宗留下的条框规矩一般牢不可破。但事实上:《毁灭战士》的每一部续作,都在重新定义《毁灭战士》。《毁灭战士2016》重新演绎了复古射击的现代姿态。
比预期更早到来也不错2018年9月,《漫威蜘蛛侠》于PS4平台推出后大获成功,到2019年7月底已经售出1320万份,算是彻底展现了Insomniac Games的价值所在。
G-MODE和room6联合开发的文字AVG《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~》,本作是《北海道连续杀人事件 消失在鄂霍次克》的重制版,游戏在1984年首发于FC平台。
4月23日晚上11点,来头不小的Dreamhaven正式发布了其首部自研作品《破碎族裔(Sunderfolk)》。 相信许多人在过去的一个月里听到了不少这家公司的动态,同时应该也陷入一个疑问中:好像每隔一段时间都类似消息出现。
但凡是对galgame稍有了解的玩家,几乎都听说过大名鼎鼎的“无限轮回”系列,但大多数又止步于“听说”这一层次——正如先前的我一样,知道这么一个系列、也能说出这个系列中那些闪亮的名号,但却未曾真正窥探其中的内容。
作为知名赛车游戏系列之一,“神力科莎”系列一直属于较为硬核的赛车驾驶模拟游戏,也是一直追求偏真实的赛道驾驶体验。这次的系列最新作《神力科莎EVO》,目前已经以打折销售的抢先试玩版形式发布上线。
近一年来,说起手游竞争最为激烈的赛道,相信一定有SOC的一席之地。而由腾讯北极光工作室出品的《荒野起源》近期也开启了测试,生存建造养宠战斗各类玩法应有尽有!
像素爽游到来!PLAYISM这么多年来一直专注于独立游戏的发行工作,经常会推出一些让人眼前一亮的像素风精品,本作基本保持着以往的爽游风味,让玩家可以享受畅快的机甲战斗。
很难想象,这部自定义程度如此之高的二次元日式机甲模拟游戏《M.A.S.S. Builder》居然是来自Vermillion Digital这个名不见经传的泰国制作组,不过小作坊的优点就是可以整出各种放飞自我的设计了。可以说在拼高达的自由度方面,就连FS和万代来了也不是他的对手。
枝定有天地规则,叶落则日月轮转。守护大地的建木神树旁生晦暗枝芽,整个世界也由此变得情绪紊乱、恶意肆虐。4月18日,融合了中国传统文化的黑暗武侠动作游戏《义闻录:轮回》正式上线。玩家将扮演剑圣的首徒,在高速攻防战中,击败强敌,揭开建木神树下的阴谋。是选择直面困境,还是随波逐流?
「忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。」以陶渊明笔下的「桃花源」为原型的国风模拟生存游戏《桃源记》相信不少玩家都深有印象。在画卷般的世界中,带领村民们从零开始建立自己的“世外桃源”,让每个居民「黄发垂髫并怡然自乐」。
你强任你强,离线拆你房,短短十个字道尽《Rust》玩家辛酸。这既是玩家们从多年的游戏拆家与被拆家中总结出的经验,也是这款Steam百万好评的常青树游戏真实的玩法写照。作为2013年就曾推出抢先体验版的作品,有着12岁“高龄”的常青游戏《Rust》也正是凭借其他游戏不具备的独特玩家
Steam百万好评、常年霸占在线榜单前列、大火游戏类型的鼻祖、正式发售将近十年从未停止过更新的热门端游,即将推出原版玩法授权的原生手游。这款把所有buff叠到一起的作品,就是SOC游戏的鼻祖之一《Rust》,和即将推出的移动版《失控进化》。
关于我人生中第一款开放世界是《刺客信条:起源》这件事,还是蛮令人庆幸的。以致于我到现在对起源的印象便是:神话三部曲中我最喜欢的一部。无论是埃及的别样风情,从金字塔滑下的瞬间,还是系列转生后的刺客起源,都让我对后续发售的《刺客信条:奥德赛》充满着期待。
系列粉丝大满足作为如龙系列的牢粉丝,我其实一直都对系列的革新持保留意见,改回合制的两部作品都是回合制而非即时战斗,玩起来虽然内容丰富,但上手直接爽的门槛大大提高了。而本次的短流程《如龙8外传:夏威夷海盗》,则给了我这个牢粉一个完美的答卷。
同为生活模拟,《inZOI》和《模拟人生》系列放在一起最为显著的区别就是画风。相比于《模拟人生》祖传的卡通小人,《inZOI》走的是更加激进的写实路线,场景建构、人物比例等都在追求对真实世界的还原。
《金垦小镇》其实并不算一款新游戏,早在2022年它就已经登录steam,在此之前更是经过了多年开发。然而这样一款以土澳为背景的休闲沙盒游戏在国内却没什么大名气,归根结底还是因为语言问题导致。近日,游戏更新了14种语言支持,有简中的加持,游戏自然在有无数玩家爱好种田的中国小火了一把。
本次《洛克王国:世界》的体验可以说是迎来了一波全方位的填充和翻新,游玩体验已经接近完全体!不仅整个游戏可探索的地图迎来了翻倍的扩张,精灵的数量、生态以及依附于它们的对战、探索玩法都迎来了不少新玩意儿。并且游戏整体的画面表现也好了不少,几乎可以看做是一个1.0到2.0的巨大质变!
从《第一后裔》到《剑星》,不用怀疑韩国工作室量产美女的能力!这大概也是由蓝洞开发的《inzoi》在一开始就让人无比关注的原因——它目前在steam愿望单高居前3,随着demo开放可能还会进一步增加这款游戏给我的第一印象大概是会按致死含量的猫——猫会按用电脑、猫会开电梯,猫甚至可以
良心的商家是相似的,但是坑人的商家各有各的不同。比如近期发售的《双点博物馆》,就有网友发明了“关门宰客法”,利用单向门+不建游乐设施,让肥羊......不对是观光客狠狠的爆米。让人难蚌的是:现实中的景点和商场诱导消费的方式居然可以在游戏复现。
游戏将“宝可梦”那套收集、养成、对战要素融入“银河恶魔城”玩法设计里。游戏中,玩家需要在一片复杂地图中自由冒险,偶遇并找到自己的魔物伙伴,借助他们的力量进一步探索新的区域,打败敌人,完成冒险之旅。
《小小梦魇》是由Tarsier Studios开发、万代发行的恐怖惊悚风格的解谜冒险类游戏,这是一个视觉风格独一无二、艺术感拉满、体验无比精彩的系列。
最近,一款名为《英雄没有闪》的放置刷宝游戏迅猛登顶苹果App Store免费榜,并在此后一周内持续霸榜。在畅销榜上,《英雄没有闪》也高歌猛进,一路从前50名杀入前10名,最高冲到了第6名。一款开箱刷宝小游戏咋能来到这个位置?
重振动作游戏荣光虽然现在提的人比较少了,但阅历比较丰富的老玩家或是狂热的动作游戏爱好者,想必依然会对曾经那“三大动作游戏”并驱争先的盛景念念不忘——索尼圣莫尼卡的《战神》、CAPCOM的《鬼泣》、光荣特库摩的《忍者龙剑传》,不管哪个系列都在一次次挑战自我极限,为玩家们提供一场场的
猪脚饭 VS 泡馍 你们知道吗? 国产旮旯给木又开辟新的道路了! 就在将将(指上个月)国产旮旯给木出现了一款新作——《恋爱猪脚饭》 真的吗?这也太带派了吧! 终于本地化旮旯的大手还是伸到了吃上,不愧是“民以食为天”大国。
如果说人的一生充满遗憾那给你一次重来的机会你能否在一天时间内弥补缺憾呢?复古怀旧多结局“无限流”剧情游戏《完美的一天》现已正式上线,游戏采用免费下载+付费解锁模式下载游戏后可体验。
“麻将”里胡大牌是一件很有魅力的事情,漫画与电影里不乏主角输了一天,一把大牌逆转的桥段。如果你真的喜欢做大牌,那可以来试试这款模仿《小丑牌》的冲分游戏——《青天井》。
单从游戏类型来看不论是策略战棋类的玩法,还是致敬经典特摄作品的视觉风格,都很难称得上是各自领域中的热门品类。就是这样一款从“小众x小众”的乘区里诞生的作品,却意外跳脱在了二游的刻板印象之外。
小伙伴们,两年没白等!这次《异人之下》测试表现超预期,“电影感”的视觉画面表现!并且魔方做到了在绝对还原原著的情况下,做了一个80分以上水平的动作格斗游戏!
燧发枪膛发出一声闷响击碎寂夜,后坐力沿着臂骨直抵心脏,敌人凝固、扭曲、暴露出跳动的猩红心脏,那是亚楠夜空中唯一真实的星辰——这就是【枪反】,战斗爽!
游戏所能提供给我们的体验便是:招募一批来自四海八方各个(原)职业的人员,通过系统性的训练让他们掌握武器使用的技巧,然后投入到任何发生战乱的地区,用武力宣示“正义”。
在正式开始的评测之前,还是要承认《再见断刀》给我留下了深刻印象,本作无论是诡谲氛围的渲染,还是对群像剧的塑造角度把握,毫无疑问都达到了优秀的程度。
本作将整个下位阶段做成了故事驱动的“剧情模式”,推进剧情流程的不再是关键任务或调查进度,而是某些关键事件和对话,并添加了猎人的全程语音和系列最多的演出与即时演算动画,全面拥抱了电影化叙事。
15位高中生在封闭的学校中,要激发体内流淌的「我驱力」能力,借助超能力来保卫这座校园,以防外面的怪物「侵校生」袭击并攻陷校园。他们所需要做的,就是在这座与外界隔绝的末日废土世界中——极限生存100天。
提到如今的二游,开放世界似乎成为一个指定标签,越来越多的顶流产品将开发方向锁定在这个标签之上,过热的市场反响也让开放世界二游在极短时间内进化到了2.0版本。但是3D动作二游仅能局限在这单一题材当中吗?
也许每个人都有一个教书育人的梦想,在各个视频平台上都有了解过乡村教师的艰苦,又或者作为学生亲身经历过,想到此情此景是否也有去乡村教书的冲动,而今天的主角《乡村老师》恰好满足了这份冲动。
男人的梦想可以有很多,但其中必然包括了:机甲、火箭筒、美少女那么在有一款游戏中你可以获得全部,那便是《解限机》。游戏现已在Steam开启测试。
《天国拯救2》中的任务是非常的开放,为了不涉及剧透,这里以支线任务举例,玩家受人委托去邻村捣乱,但你可以选择向邻村的农场主告密,这取决于你看哪个NPC更顺眼。