
从《死亡细胞》到《风中行者》,一家独立工作室的坚持与蜕变
与许多其他游戏的诞生故事类似,在《死亡细胞》开发商、法国独立工作室Motion Twin的一次团队聚会上,开发者们萌生了创作一款新游戏的念头。
与许多其他游戏的诞生故事类似,在《死亡细胞》开发商、法国独立工作室Motion Twin的一次团队聚会上,开发者们萌生了创作一款新游戏的念头。